传奇中的行会争霸怎么玩?

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取胜关键不是把人分散到多个战旗柱,而是集中火力先拿下一根,再围绕该柱持续防守到活动结束。战场会刷新天之柱、地之柱、人之柱、和之柱,战旗柱血量归零后,由造成伤害最多的行会获得占领权;每个行会只能占领一根战旗柱,已经占领一根后再夺取另一根,原先的战旗柱会自动变为无主状态。远程和近战攻击战旗柱都只造成1点伤害,无行会玩家攻击无效,因此稳定输出人数和持续在线人数比单个高战玩家的爆发更重要。

进入战场后应按确定目标、集中攻击、确认归属、原地防守的顺序执行。开战前由会长或指挥指定主攻战旗柱,并安排高战玩家负责冲击敌方队伍,中等战力玩家负责持续攻击和清理靠近战旗柱的敌人,低战力玩家则跟随主力行动,至少让主号或英雄攻击目标战旗柱1次,取得参与奖励资格。战旗柱被己方拿下后,不要为了抢第二根而全员转移,应立即在有效范围内建立防线;符合贡献条件的成员留在活动地图内,可按固定周期获得金币,站在战旗有效范围内还能参与经验奖励分配。

不同战力阶段的职责应当区分:高战玩家优先击杀正在攻击战旗柱的敌方核心,利用突进、控制和爆发技能打断对手输出,不要脱离补给和复活支援范围单独追杀;中战玩家围绕战旗柱组成半圆防线,优先处理试图靠近、换点或偷袭后排的敌人;低战玩家不要站在最前排硬拼,可在安全位置完成一次有效攻击后跟随队伍移动,及时补药、复活和回防。最容易导致失败的操作是同时攻击多根战旗柱、占领后频繁换点、只顾追人而没人守旗,以及攻击过战旗柱后离开有效范围,导致金币能拿到但经验分配资格或收益降低。

活动结束时,占领四根战旗柱的行会分别获得胜利资格,参与过战旗攻击或完成有效战斗贡献的成员,应立即前往争霸大使处领取抽奖机会。行会指挥应在最后阶段把目标从继续扩大伤害改为保持战旗归属:敌人数量少时稳住外围,敌人集中冲锋时先保住战旗附近的输出人员,成员死亡后优先回到本柱而不是临时寻找新目标。对战力一般的行会来说,守住一根战旗并保证多数成员满足贡献条件,通常比冒险争夺第二根更容易获得稳定奖励。