主宰者时装应优先按照实际战斗职业和主要出场角色选择属性,不要把外观性别当成核心判断标准。战士、道士优先选择体力值百分比10%,法师优先选择魔法值百分比10%;三类职业都能获得内力恢复速度500、合击等级1、传送神技、麻痹抗性50和魔血值10500。对于单角色作战,时装直接匹配主号职业即可;经常使用英雄配合作战,则应把主号的第一套留作本人穿戴,另一套交给英雄使用。

职业属性的差异主要体现在最后一项百分比加成,选择时应看角色的主要输出和生存方式。战士依靠近身攻击承受伤害,体力值百分比10%比魔法值百分比更实用;道士需要持续召唤、施毒和辅助,体力值百分比同样更适合长期作战;法师主要依靠魔法技能输出,魔法值百分比10%能直接贴合职业消耗。内力恢复速度500适合持续刷怪和反复施法,合击等级1更适合带英雄的组合玩法,传送神技则能减少跑图时间,在抢怪、支援和pk转场中价值较高。
领取时应先确认主号职业、英雄职业和日常使用场景,再到主宰守卫处领取主宰者时装。该时装可领取一次,并包含武器时装;领取后可以在规则允许范围内免费更换职业与性别,同时会提供同职业的男女两套外观,因此不必为了男装或女装放弃职业属性。操作顺序建议为:先确定主号使用的职业属性,再选择本人喜欢的性别外观,随后将多余的一套分配给英雄,最后在装备界面检查百分比属性、麻痹抗性和传送功能是否正常生效。
不同玩法的优先级应有所区别。日常刷怪和地图任务以体力或魔法值百分比为第一判断,搭配内力恢复速度500可以减少补给和停手次数;团队pk与沙巴克活动则应优先保证主号拥有符合职业的百分比属性,再利用麻痹抗性50提高被控制后的容错,传送神技用于快速进场、撤离或支援。主号和英雄都是法师时,两套都选魔法值百分比;主号为战士或道士时,两套优先选体力值百分比。若英雄承担辅助、抗伤或合击触发任务,也应优先保留一套给英雄,而不是两套都堆在主号身上。
需要特别注意主宰者资格与时装使用资格绑定,失去玛法主宰者称号后,已获得的主宰者时装会被回收,因此不宜把它当作永久替代装备,也不能按照普通时装的长期收藏思路投入额外资源。最终选择可直接概括为:战士、道士选体力值百分比10%,法师选魔法值百分比10%,男女外观按个人偏好决定,主号和英雄按照实际出场频率分配;在职业属性相同的前提下,再考虑传送便利、麻痹抗性和外观展示效果。