战士提升装备应按照先换高阶装备、再做强星强化、最后补特殊装备与属性的顺序推进,核心优先级是物理攻击、生存能力和近战控制。战士属于近战物理攻击职业,前期不要把资源平均分散到所有系统,先保证武器、项链、戒指等输出部位达到当前可穿戴的最高品质,再提升头盔、衣服、腰带和鞋子的生命、防御属性。装备更换时,优先选择符合自身转生条件、基础攻击更高的成套装备,低阶装备只作为过渡,不要为了少量附加属性长期占用强化材料。
前期获取装备应以任务、日常活动、首领挑战和装备合成为主,操作顺序是先清理每日任务,再参加能稳定获得装备或材料的活动,最后把重复装备用于熔炼、交易或合成。获得新装备后,先比较基础攻击、生命、防御和附加属性,再决定是否替换,不要只看装备评分。中期拥有稳定刷怪能力后,应把金币和强化材料集中用于武器、首饰及常用防具的强星;同一部位的低品质装备强星等级可以向更高品质装备传承,因此过渡装不必完全放弃,但传承前应确认新装备确实满足转生和穿戴条件。赤月级以上装备可通过熔炉获得声望,火龙级以上装备还有机会产出高级锻造材料,暂时用不上的高阶重复装备可以留作后续熔炼。
刷怪和打首领时,战士应优先堆物理攻击、对怪物伤害、暴击或技能增伤,目标是缩短贴身输出时间;参与沙巴克、行会战和单人pk时,则要适当提高生命、物理防御、伤害减免和控制能力,避免只堆攻击导致还未贴近目标就被击败。铭文选择可围绕刺杀剑术、烈火剑法、开天斩、逐日剑法等战士常用技能调整,刷首领时偏向对怪物伤害,pk时偏向对角色伤害和技能减免。装备属性不足时,优先补生命与防御;装备基础攻击已经较高后,再追求百分比增伤,这样比单纯堆面板攻击更适合近战持续作战。
中后期应把特戒、法阵、玉佩和封号作为装备之外的补强方向,但每个系统都要先确认材料来源和实际使用场景。战士的麻痹特戒适合pk,合成概率为5%,也可以在满足活动条件后收集10个特戒神龙石兑换;获得特戒后还不能直接生效,必须先打造特戒装备,再将其融合进普通装备,升级前还要把特戒装备拆回背包。法阵材料主要来自日常材料副本,玉佩可通过精英悬赏任务和玉佩碎片提升,资源有限时先保证武器强星、常用装备属性和生存能力,再投入特殊装备,逐步形成兼顾刷怪效率与pk强度的战士套装。