打造时装的核心不是先追求外观,而是先确认元素时装系统已经解锁,再按照获取碎片—熔炉合成—同阶升阶—匹配装备的顺序投入资源。元素时装通常在开服第21天开启,进入熔炉锻造界面即可操作,也可以通过传送员前往庄园,找到元素神装使者进行合成。激活后,时装会提供固定属性与基础装备属性百分比加成,其中固定属性不要求穿戴对应装备也能生效,百分比加成则必须穿上对应部位装备后才会计算。
材料获取应优先选择首领掉落、行会首领活动和行会拍卖,再考虑创造宝石合成时装碎片或限时活动兑换。进入玩法后,先查看熔炉中的目标时装配方,记录所需碎片、装备胚子、手札和传奇币,再按缺口安排刷怪,不要先合成低价值的随机时装。首领玩法适合能稳定完成高阶地图的中后期玩家,低战力玩家应优先参加行会活动并竞拍缺少的关键材料;有足够创造宝石但缺少碎片时,才适合走合成路线。这样可以避免材料分散,尽快凑齐第一件可用时装。
升阶时必须准备3件同阶时装和对应专属材料,三件同阶合成后才能进入下一档,具体材料会随阶级变化。合成前先确认绑定状态:绑定材料参与合成后,产物会继承绑定属性;只有三件材料全部为非绑定状态时,才可能得到非绑定产物。元素神甲还要检查角色性别,部分神甲会按当前角色性别生成,误合成后需要额外进行性别转换。熔炉中的分解功能主要适合处理多余的一阶时装,当前规则下只有一阶时装可分解并返还花瓣材料,高阶时装不应为了短期碎片随意拆除。
不同阶段应采用不同打造方案:刚解锁系统时,先完成一件一阶时装,优先补齐当前正在穿戴的武器或衣服部位,让百分比属性立即生效;进入中期后,再集中三件同阶时装和专属材料升阶,不要同时培养多个部位;资源充足的后期玩家,则应先查看目标时装的固定属性是否契合职业和装备方向,再决定升阶顺序。只想改变角色外观时,可在角色时装界面单独开启显示,不必为了展示效果穿戴不适合当前装备的部位;需要刷首领、提升战斗属性时,则应优先保证时装与实际装备部位一致。