攻击力门槛地图打宝应优先参加跨服英雄塔,但核心不是盲目冲最高层,而是先满足英雄塔一层的攻击力要求,再根据自身输出、续航和pk能力选择层数。该玩法需要开服达到60天并成功进入赛区匹配,每周三、周六19:45—20:20开放,每天最多参加1次,中途退出后不能再次进入;准备阶段开始后的前5分钟可以进图但不能攻击玩家,正式阶段开启后才进入争夺。
进入流程应固定为活动开启后进入英雄塔入口地图—找到npc英雄—查看各层攻击力要求—选择已满足条件的楼层—进入后优先确认出口、守卫和玩家分布。系统只确认满足一层进入条件即可参与,因此低攻击力玩家不要为了高层奖励强行冲塔,先在一层或二层稳定存活;如果角色攻击力已经达到更高层要求,也应同时检查防御、生命和吸血属性,能持续清怪和承受两轮以上集火,再选择高层。准备阶段适合提前占位、观察路线和寻找队友,不要在无法造成伤害时浪费技能或主动追人。
不同阶段的玩家应采用分层打法:刚达到一层门槛的玩家以存活和击杀守卫为主,正式阶段每击杀1名玩家或守卫可获得1个灵魂,最多储存3个;中期玩家可在二至三层边清守卫边收集灵魂,拥有3个灵魂后每隔30秒会被传送到下一层;高攻击力玩家则可直接选择四至六层,利用更高层的积分效率和随机刷新buff争夺资源。四至六层死亡会损失一定灵魂,灵魂归零后复活将退回上一层,所以高层玩家必须保留位移、控制或保命技能,不能只堆攻击而忽视生存。
打宝路线应围绕五层、六层的英雄boss展开,但不能把所有时间都耗在追boss上。五层和六层在累计死亡人数达到条件后有概率刷新英雄boss,击杀后可获得高转装备和霸业玉;看到boss刷新提示后,先清理身边残血目标,再由高输出角色集中攻击,辅助角色负责限制敌方接近,拾取奖励前确认自身仍有可撤退路线。三层以上会随机刷新buff,属性加成出现后应优先由承担伤害的角色拾取,单人玩家则应在安全范围内利用buff完成击杀,不要为了抢道具冲入多人包围。
想稳定获得收益,低层玩家应把目标设为完成存活时间、积累灵魂和领取个人积分奖励,高层玩家则要兼顾击杀、占层和boss争夺。英雄塔任意层都能按存活时间结算个人积分,二层以上击杀其他公会玩家还能增加积分,层数越高,积分收益越多;公会排名奖励还要求玩法内积分增长达到2400分,因此组队时应优先保证队伍持续有人存活,而不是开局全部离开安全位置追杀。活动结束后及时领取个人积分奖励,未领取的奖励会通过邮件发放,拥有稳定输出和较强团队协作能力后,再逐步从低层转向五层、六层。